Réalisation · Direction A · Matière
Six moments, rien d'autre. Le socle reste la table, le paquet et le geste. La direction B apporte les petites étiquettes : numéro en chiffres fixes, titre, sous-titre. La direction C apporte seulement un halo de lumière à la couleur de la collection, qui s'intensifie un instant quand une carte est révélée. Aucun outil technique n'est visible.
Ouvrir le prototype →01Accueil. Les collections sont des paquets posés sur la table. Au survol, un paquet se redresse et la lumière prend sa couleur.
02Paquet. Le paquet choisi vient au centre, en grand, avec sa couverture et son étiquette. Un seul choix : tirer une carte.
03Tirer. Le paquet se range à gauche, avec le nombre de cartes restantes. La carte arrive face cachée au centre.
04Retourner. Un toucher retourne la carte ; le halo s'avive un instant. L'étiquette apparaît en dessous. Si la carte a un verso, une indication « ↻ Touchez pour le verso » apparaît avec un léger basculement. Elle s'efface au bout de 3 s et ne revient plus une fois le verso découvert.
05Répondre. Seulement pour les collections qui le demandent : deux piles, Essentielle et Pas pour moi. On glisse la carte, ou on touche la réponse sous la carte.
06Bilan. Les cartes gardées, nommées, sans score ni graphique. Rebattre ou choisir un autre paquet.
01Quatre paquets, en 2 × 2.
02Le paquet en main.
03Le paquet dépasse en bas ; « À toi » n'apparaît que pour le jeu à deux.
04La question se lit sur la carte.
05On lance la carte à droite ou à gauche ; la réponse s'affiche sur le bord.
06Bilan.
LinSurface claire : lin écru, encre noyer, ambre brûlé. On en change avec la pastille ronde en haut à droite de l'accueil, la seule commande de personnalisation. L'accès discret à l'Atelier ↗ se trouve en bas à droite, sur l'accueil seulement.
LinVerso découvert, sur la même table claire.
320Carte à 78 % de la largeur, paquet en retrait.
320Accueil.
PaysageCarte à gauche, étiquette et réponses à droite.
PaysageRéponse affichée sur le bord pendant le geste.
?capture&vw=…&vh=…), 24 PNG dans screenshots/decouverte/ : bureau 1280 × 800 (les 6 moments, plus le verso et la surface Lin), mobile 390 × 844 et 320 × 568, paysage 844 × 390. En mode capture, la 3D est remplacée par la face visible à plat, car l'outil de capture ne gère pas les dos de carte (sinon la carte apparaît en miroir).Après la première révélation, si la carte a un verso, une indication « ↻ Touchez pour le verso » apparaît sous la carte, avec un léger basculement. Elle disparaît au bout de 3 s, s'affiche au plus deux fois et ne revient plus une fois le verso découvert. Aucun bouton supplémentaire.
Deux surfaces sobres, Noyer (sombre) et Lin (clair), avec le même parcours et les mêmes gestes. Une seule pastille ronde permet d'en changer, sur l'accueil uniquement ; le choix est mémorisé sur l'appareil.
On y accède par le lien discret « Atelier ↗ », en bas à droite de l'accueil. Il n'apparaît dans aucun écran de jeu et mène à l'environnement de création V2.0, entièrement séparé.
Ces capacités restent dans le moteur et réapparaîtront seulement dans l'Atelier.
La collection change l'ambiance (halo, dos de carte), jamais la logique. Les réponses, le tour de parole et le bilan des cartes gardées n'existent que si la collection les déclare.
Toucher le paquet pour tirer, toucher la carte pour la retourner, glisser ou toucher une réponse pour passer. Au clavier : Espace pour tirer ou retourner, flèches pour répondre, Échap pour revenir. Une interruption du geste ramène la carte au centre sans rien enregistrer.